手机网游跨平台翘楚之作明珠三国最熟习玩家
游跨平台翘楚之作《明珠三国》最熟习玩家习惯
尽人皆知,跨平台是游戏的未来。《明珠三国》能够让玩家在Android、iOS、PC、Web、塞班、MTK这六大载体无障碍享受游戏乐趣,已成为游戏跨平台的翘楚之作。平均每天过十万的人数,用户累计时间超过1万年,它超过了很多PC端络游戏。
游的玩家其实不都是通过在玩游戏,如果把游放到PC上运行,固然有许多的劣势,但并不是一无是处,它带来的成就感与满足感和P北京白癜风医院哪家好C游是一样的。掌上明珠创始人兼CEO武春雷曾展现一组数据,在掌上明珠运营的《明珠三国》里,有大概10的高级玩家并不是通过而是通过PC在玩游戏。在PC的大屏幕上用模拟器玩《明珠三国》,他们一样能享受到自己的乐趣。
固然,移动终端最大的好处就是便携性,随时随地都能玩。由于移动终端和PC最大的区分在于,不需要再用鼠标、键盘这样的介质控制游戏,智能、iPad开启白癜风能不能治好了身体控制的新纪元。用身体去控制游戏世界,带来的是更强的带入感。移动互联意味着我们的肢体语言、位置等可以便宜地传递给另外一端,把真实的信息融入虚拟的世界。
换到小屏幕上后,关于大型络游戏的许多认知都得重写。时间碎片化是移动互联的最大特点,一开始做游的时候,武春雷也认为玩家的时间一样会被严重碎片化,10分钟下线,10分钟后又上线的情况一定会有很多。但是《明珠三国》运营了4年以后,真实数据与当初的预测截然相反。一个玩家平均时间能到达3四个小时乃至更高,丝毫不输给PC,而且玩家1上线就是1两个小时,也没有其他移动互联运用那样频繁登录登出习惯。
玩家进入到游戏中后去探索世界,去完成一个任务是需要时间的,玩家的乐趣也不可能在短短10几分钟就能满足,更远没有碎片化到微博那种程度。从用户时长来讲,游比其他移动互联运用包含了更大的商机。但这其实不意味着游可以照搬PC游,游的设计不但遭到硬件、络带宽的制约,而且需要斟酌的问题更多。比如游戏内容的设计,在PC游一个副本任务的时间是比较长的,在上,《明珠三国》一开始也是依照这类理念去做的,但随后的数据统计证明游有太多的劣势,玩家间的交换不如PC便捷、时间灵活性的要求也更高。到了后期,《明珠三国》把副本的难度下降了,时间也缩短到了10分钟左右。
在触摸屏上虚拟键该怎样放置?虚拟键的密集程度如何设计才能带来更好的体验?是不是能让操作更简化?这些都是《明珠三国》的思考方向。对用户习惯的熟习是《明珠三国》能够更好的解决这些问题,精益求精不断推陈出新,让玩家取得游戏乐趣的最大优势。
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